Scarlet Nexus là một trong những trò chơi thoạt nhìn rất đơn giản, nhưng càng chơi bạn càng có nhiều hệ thống mới và khái niệm được đưa ra cho đến khi bạn hiểu được cách chơi của tựa game này 1 cách hoàn hảo, và khi điều đó xảy ra, rất nhiều phần đáng chú ý của mỗi hệ thống bị người chơi bỏ sót hoặc hiểu nhầm, Vì vậy để giúp tất cả các bạn sử dụng Yuito và Kasane một cách tối ưu nhát, hãy cùng KisuGame xem xét Scarlet Nexus gameplay và 1 số cơ chế chơi ẩn mà bạn có thể đang bỏ lỡ

Không cần phải thay thế Dash & Psychokinesis

Không cần phải thay thế Dash & Psychokinesis trong Scarlet Nexus gameplay
Không cần phải thay thế Dash & Psychokinesis trong Scarlet Nexus gameplay

Có 2 loại Đòn tấn công, 1 là loại thu hẹp khoảng cách sau 1 cú đánh bằng Siêu năng lực được gọi là Đòn tấn công nhanh và sau đó là 1 đòn tấn công Siêu năng lực sau 1 đòn tấn công cận chiến. Bây giờ, khi bạn mở khóa kỹ năng điều này cho phép bạn sử dụng 3 Đòn tấn công liên tiếp theo thứ tự, các đòn kết hợp bắt đầu kéo dài và trở nên phức tạp hơn khi bạn tách các đòn tấn công riêng ra

Vì 1 số lý do  rằng bạn cần phải xen kẽ giữa các cuộc tấn công cận chiến thông thường, Rush và Psychokinetic (siêu năng lực) để liên kết chúng lại với nhau. Điều đó là không đúng, miễn là bạn có đủ Psy Gauge bạn có thể sử dụng các kỹ năng đó nhiều lần liên tiếp hoặc spam chúng trong suốt 1 combo dài theo cách ở trên (Psychokinesis trong trò chơi này nói chung là vô cùng thú vị)

Các Quái vật sẽ hồi sinh lại khi bạn đến bản đồ mới

Nếu bạn đang cảm thấy nhàm chán với tất cả các đoạn cắt cảnh bất tận hoặc các sự kiện  trong Scarlet Nexus, thì đây có thể là 1 ý tưởng hay để khám phá lại các khu vực trước đó, lấy 1 số nhiệm vụ phụ và thực hiện 1 số các hướng dẫn lại. Rất may, đây là 1 cách dễ dàng để bạn có thể chiến đấu vô hạn với cùng 1 kẻ thù lặp đi lặp lại để luyện kỹ năng hoặc có thể lấy thêm được nhiều kinh nghiệm

Tất cả những gì bạn phải làm là Fast Travel đến 1 khu vực khác, sau đó Fast Travel trở lại khu vực bạn vừa ở, và tất cả kẻ thù sẽ quay trở lại. Chắc chắn, điều này làm cho kẻ thù xuất hiện ở cuối các khu vực nhất định trở nên khó khăn, nhưng ít nhất là bạn có thể tiêu diệt được chúng 1 cách dễ dàng khi chiến đấu lại

Tài nguyên trên Bản đồ Thường xuyên được tạo lại

Nói về hồi sinh, bạn đã bao giờ để ý thấy các biểu tượng nguyên liệu trên bản đồ nhỏ biến mất như thế nào sau khi bạn lấy chúng lần đầu tiên? Các biểu tượng màu xanh lá cây cho các vật phẩm Tiêu hao mà bạn có thể tìm thấy trong khu vực sẽ xuất hiện lại trên bản đồ nhỏ sau khi chúng hồi sinh, nhưng biểu tượng của Kikuchiba Enivronment A không còn trên bản đồ nữa.

Đó chỉ là trò lừa đảo của nhà phát hành game bởi vì những vật liệu tùy chọn đó sẽ hồi sinh thường xuyên như những vật phẩm Tiêu hao, việc này giúp bạn dễ dàng thu thập 1 đống nguyên liệu lớn trong số đó, điều mà bạn sẽ cần làm để có được 1 số vật phẩm tốt nhất.

Sử dụng SAS cho các combo chiến đấu

Nếu bạn đã tham gia vào game Scarlet Nexus ít nhất vài giờ, gần như khẳng định rằng bạn có 1 số Hoạt động SAS dành cho thành viên của Hội mà bạn thích và 1 số hoạt động bạn sẽ bỏ qua. Rất may, sự kết hợp giữa hệ thống kích hoạt đồng thời SAS của trò chơi này và các chiến đấu của nó mà bạn mở khóa ở cấp độ 3 thực sự có nghĩa là mọi khả năng của đồng đội vẫn có thể hữu ích.

Ví dụ, bạn có thể kích hoạt các khả năng bạn muốn, sau đó sử dụng các hình ảnh chiến đấu của các kỹ năng bạn không có xu hướng sử dụng thường xuyên. Bằng cách này, bạn vẫn gây thêm sát thương vì Combo Visions được chế ngự và bạn cũng không cảm thấy như mình đang lãng phí một thanh đo SAS đầy đủ

Các thành viên hiện tại kích hoạt SAS lâu hơn

Cơ chế tiếp theo này là 1 trong những người mà nhiều người đã bỏ lỡ đơn giản vì trò chơi không cung cấp cho bạn nhiều thành viên trong nhóm để chọn trong 10 giờ đầu tiên của trò chơi, vì vậy lợi ích bổ sung nhỏ này hầu như không đáng chú ý.

Hóa ra là các thành viên OSF được đưa vào nhóm chính của bạn và xuất hiện trong chiến đấu thực sự nhận được 1 số lượng nhỏ các phép bổ trợ nhỏ, một trong số đó là thực tế là khả năng kích hoạt SAS của họ và tồn tại lâu hơn so với khi họ không tham gia nhóm. Chắc chắn, nó vẫn không có ý nghĩa nhiều về cách bạn sử dụng chính xác sức mạnh của chúng, nhưng ít nhất chúng sẽ tồn tại lâu hơn và bạn có thể test khả năng của chúng để sau này sử dụng có thể dễ dàng hơn

Ex New Game là 1 phần chơi mới hoàn toàn

Ex New Game là 1 phần chơi mới hoàn toàn là 1 gameplay ẩn trong Scarlet Nexus
Ex New Game là 1 phần chơi mới hoàn toàn là 1 gameplay ẩn trong Scarlet Nexus

Rất nhiều bạn đã bối rối về cách cốt truyện hoạt động trong Scarlet Nexus liên quan đến 2 nhân vật chính Yuito Sumeragi và Kasane Randall. Hóa ra cốt truyện của cả Kasane và Yuito đều hoàn toàn tách biệt, có nghĩa là bạn sẽ phải tạo 1 bản lưu riêng và khởi động lại game với tư cách là nhân vật còn lại hoặc hoàn thành trò chơi và sử dụng tính năng EX New Game để chơi với tư cách nhân vật còn lại.

Có vẻ như phiên bản NG + của họ được thiết kế rõ ràng cho mục đích đó. Tất cả thiết bị, bộ sưu tập nhân vật, mẹo menu trợ giúp và thậm chí cả Kỹ năng bản đồ của bạn đều được chuyển sang tệp lưu trò chơi mới EX, giúp bạn dễ dàng vượt qua lần chạy thứ 2 và trải nghiệm nhân vật khác câu chuyện giúp cho cốt truyện của game khi bạn chơi lại đỡ nhàm chán hơn và giúp game trở trên nhiều màu sắc hơn

Khả năng thấu thị khiến né tránh dễ dàng hơn

Khả năng thấu thị khiến né tránh dễ dàng hơn trong gameplay của Scarlet Nexus
Khả năng thấu thị khiến né tránh dễ dàng hơn trong gameplay của Scarlet Nexus

Một lần nữa, một chức năng quan trọng khác của khả năng SAS mà mọi người thường bỏ lỡ là khả năng tâm linh của Tsumugi Nazar là Thấu thị, nghe có vẻ không phải là thứ gì đó rất tối ưu cho chiến đấu. Ngay cả bản thân trò chơi cũng đẩy ý tưởng rằng chức năng chính của sức mạnh này là nó cho phép bạn nhìn thấy kẻ thù đang ẩn nấp hoặc tàng hình.

Tuy nhiên, tính năng quan trọng nhất là nó cũng tăng cửa sổ của bạn để thực hiện 1 “Cú né hoàn hảo” và thậm chí cung cấp cho bạn khả năng thực hiện “Trượt” để tạo ra 1 cú né hoàn hảo. Vì vậy, đừng chỉ tiết kiệm máy đo SAS của Tsumugi khi kẻ thù vô hình xuất hiện.

Kết hợp Pyrokinesis & Electrokinesis tinh tế

Kết hợp Pyrokinesis & Electrokinesis tinh tế trong gameplay của Scarlet Nexus
Kết hợp Pyrokinesis & Electrokinesis tinh tế trong gameplay của Scarlet Nexus

Trong khi chúng ta đang nói về chủ đề của Hanabi’s Pyrokinesis và Shiden’s Electrokinesis, bạn có biết rằng họ cũng sửa đổi combo tấn công của bạn một chút không? Electrokinesis, được sử dụng chủ yếu trên Kasane, điều chỉnh phạm vi tấn công của cô ấy và để lại tia lửa sát thương trong không khí, rất tốt cho kẻ thù đang bay, nhưng nó không thay đổi nhiều combo của bạn cho đến khi bạn đạt đến Cấp độ Bond cao hơn với Shiden.

Pyrokinesis, chủ yếu được sử dụng bởi Yuito, không thay đổi nhiều ngoài việc mở rộng phạm vi của một số đòn tấn công AOE, nhưng nó thêm một cơn lốc lửa nhỏ gọn gàng vào cuối combo của Yuito từ Bond Level 1 mà bạn có thể dễ dàng lạm dụng.

Đặt lại các combo, ngay cả khi đang trên không

Đặt lại các combo, ngay cả khi đang trên không trong Scarlet Nexus gameplay ẩn
Đặt lại các combo, ngay cả khi đang trên không trong Scarlet Nexus gameplay ẩn

Cuối cùng, hãy nói về hệ thống combo của Scarlet Nexus. Giống như đã đề cập trước đó, hệ thống kết hợp này có vẻ khá ngắn và ngọt ngào ở đầu trò chơi, nhưng khi bạn có thể trang bị nhiều sức mạnh SAS hơn cùng một lúc, kích hoạt nhiều lần cùng một lúc và mở khóa Brain Drive / Brain Field, cuộc chiến sẽ sâu hơn rất nhiều.

Về cơ bản, bạn có thể giữ cho các combo diễn ra vô hạn nếu bạn sử dụng mọi thứ một cách chính xác và một khía cạnh quan trọng của điều đó là thực tế là Psychokinetic ném thực sự thiết lập lại combo của bạn hoàn toàn. Vì vậy, nếu bạn hạ gục kẻ thù, hãy sử dụng đầy đủ combo, tầm nhìn Chiến đấu của bạn và trò chơi sẽ không cho phép bạn tấn công nữa, chỉ cần ném thứ gì đó bằng Psychokinesis và combo sẽ tự động đặt lại. Điều này cho phép bạn dường như kéo dài một combo vô hạn, điều này đặc biệt hữu ích ở giữa không trung

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here